Level und Crew
Die Party-Tour sind 60 Level in sechs Vierteln einer Stadt, die grau geworden ist. Jedes Viertel ist eine Musikszene mit eigener gemalter Location, zwei Songs, einer neuen Art Gast und einem Boss am Ende. Alles, was du schaffst, bekommt auf der Karte seine Farbe zurück, und jedes Ei, das du verdienst, brütet eine Kreatur aus, die sonst niemand hat.


DIE SECHS VIERTEL
1. DISCO PLAZAMusik disco, k-popNeuer Gast Die grauen Freunde in drei Größen. Die pummeligen zerfallen in drei kleine.Boss KING SNOOZE
2. PHONK GARAGEMusik phonk, electroNeuer Gast Kastanien, auf manchen Beats voller Stacheln. Stups sie, wenn die Stacheln unten sind.Boss CHESTNUT KING
3. FUNK ROOFTOPMusik funk, UK garageNeuer Gast Hornfreunde, die im Takt geradeaus stürmen. Ausweichen, dann von hinten stupsen.Boss KING SNOOZE
4. AMAPIANO ALLEYMusik amapiano, moombahtonNeuer Gast Partyknaller, die in Konfetti platzen und Leute mitbringen.Boss CHESTNUT KING
5. JERSEY CLUBMusik jersey club, rageNeuer Gast Glänzende goldene Freunde mit vielen Punkten und die ersten Power-ups.Boss KING SNOOZE
6. HYPERPOP GALAXYMusik hyperpop, drum and bassNeuer Gast Alles auf einmal, schneller, unter den Sternen.Boss CHESTNUT KING
Jedes Viertel folgt derselben Form: ein paar leichte Level, ein mittleres, ein HARD-Level, eine Verschnaufpause und der Boss in Level 10. Das erste Level jedes Viertels stellt den neuen Gast vor dem Start vor. Besiegt wird hier niemand: Du weckst den Boss, indem du zwischen seinen Schlägen in ihn sprintest, und er feiert mit.

LEVELZIELE
| Ziel | Was es verlangt |
|---|---|
| Freunde | Eine Anzahl Graue anstupsen, bevor die Uhr abläuft. |
| Party | Deine Schlange auf eine Länge bringen. |
| PERFECT | Eine Anzahl Sprints genau auf den Beat setzen. |
| Beat-Serie | Viele Male hintereinander im Takt bleiben. |
| Ein Sprint | Mehrere Freunde mit einem einzigen Sprint stupsen. |
| Drops | Den Groove füllen und auf den DROP tippen. |
| Glänzend | Goldene Freunde fangen, bevor sie entwischen. |
| Durchhalten | Bis zum Ende mindestens eine VIBE behalten. |
| Boss | Den Boss des Viertels wecken. |
Jedes Level hat drei Sterne: einen fürs Schaffen und zwei für Punktzahlen auf der Levelkarte. Nach Level 60 geht die Tour als Zugabe weiter: dieselben Locations mit mehr Gästen und höheren Sternen, mit jeder Runde etwas schwerer.

DEINE CREW
Sterne füllen dein Sternenglas, und ein volles Glas ist ein Ei, genau wie das erste Wecken jedes Bosses. Was schlüpft, hängt davon ab, wie du gespielt hast: Der Körper ist eine von 36 Arten (von Gummitropfen, Brot und Nudel bis Axolotl, Boba und Roboter), und Farben, Muster, Augen, Mund, Kopfschmuck und Flügel stammen aus deiner Runde. Die Form bestimmt sogar die Kräfte: stachliger reicht weiter, runder lädt schneller, länger hält Freunde länger.
- SeltenheitJede Kreatur hat eine Seltenheit, ab COMMON. Seltene sind zum Angeben da.
- KleiderschrankHüte, Brillen, Ketten und Farben zum Anziehen.
- Selbst zeichnenZeichne irgendwas und es schlüpft genau so.
- VerschmelzenZwei Kreaturen zu einem neuen Ei.
- CrewdexSammle alle Arten und Teile.
- ÜberallhinSticker, Profilbild, Hintergrundbild oder Sammelkarte.



ANDERE SPIELARTEN
- FREIE PARTY öffnet nach dem ersten Viertel: keine Ziele, keine Uhr, nur die größte Party, die du schaffst, mit Welt- und Wochenranglisten.
- TAGESSPIEL öffnet nach Level 5: eine Sonderregel für alle an diesem Tag, etwa Popper Party oder Shiny Day, mit eigener Rangliste.
- Herausforderungen: Schick nach einer Runde einen Link und dein Freund spielt genau dieselbe Runde.


