Poziomy i ekipa
Party Tour to 60 poziomów w sześciu dzielnicach miasta, które zrobiło się szare. Każda dzielnica to scena muzyczna z własnym malowanym klubem, dwiema piosenkami, nowym rodzajem gości i bossem na końcu. Wszystko, co przejdziesz, znowu nabiera koloru na mapie, a każde zdobyte jajko wykluwa stworka, jakiego nie ma nikt inny.


SZEŚĆ DZIELNIC
1. DISCO PLAZAMuzyka disco, k-popNowy gość Szarzy przyjaciele w trzech rozmiarach. Pulchni dzielą się na trzech małych.Boss KING SNOOZE
2. PHONK GARAGEMuzyka phonk, electroNowy gość Kasztany, w niektóre bity z kolcami. Pstrykaj je, gdy kolce są schowane.Boss CHESTNUT KING
3. FUNK ROOFTOPMuzyka funk, UK garageNowy gość Rogaci przyjaciele, którzy w rytm szarżują po prostej. Odsuń się i pstryknij ich od tyłu.Boss KING SNOOZE
4. AMAPIANO ALLEYMuzyka amapiano, moombahtonNowy gość Imprezowe petardy, które wybuchają konfetti i ściągają tłum.Boss CHESTNUT KING
5. JERSEY CLUBMuzyka jersey club, rageNowy gość Błyszczący, złoci przyjaciele warci dużo punktów, i pierwsze wzmocnienia.Boss KING SNOOZE
6. HYPERPOP GALAXYMuzyka hyperpop, drum and bassNowy gość Wszystko naraz, szybciej, pod gwiazdami.Boss CHESTNUT KING
Każda dzielnica ma ten sam układ: kilka łatwych poziomów, jeden średni, poziom HARD, chwila oddechu i boss na poziomie 10. Pierwszy poziom każdej dzielnicy przedstawia nowego gościa przed startem. Tu nikt nie przegrywa: budzisz bossa, wpadając na niego między uderzeniami, a on dołącza do imprezy.

CELE POZIOMÓW
| Cel | Czego wymaga |
|---|---|
| Przyjaciele | Pstryknąć określoną liczbę szarych przed końcem czasu. |
| Impreza | Wydłużyć węża do określonej długości. |
| PERFECT | Trafić określoną liczbę sprintów dokładnie w bit. |
| Seria | Wiele razy z rzędu trzymać rytm. |
| Jeden sprint | Trafić kilku przyjaciół jednym sprintem. |
| Dropy | Napełnić groove i stuknąć na DROP. |
| Błyszczący | Złapać złotych przyjaciół, zanim uciekną. |
| Przetrwaj | Zachować co najmniej jedno VIBE do końca. |
| Boss | Obudzić bossa dzielnicy. |
Każdy poziom ma trzy gwiazdki: jedną za przejście i dwie za wyniki podane na karcie poziomu. Po poziomie 60 trasa trwa dalej jako Encore: te same kluby, więcej gości i wyższe progi gwiazdek, z każdym okrążeniem trochę trudniej.

TWOJA EKIPA
Gwiazdki napełniają słoik, a pełny słoik to jajko, tak jak pierwsze obudzenie każdego bossa. To, co się wykluje, zależy od twojej gry: ciało to jeden z 36 gatunków (od żelka, bochenka i makaronu po aksolotla, bubble tea i robota), a kolory, wzór, oczy, usta, ozdoba na głowę i skrzydła pochodzą z twojej rozgrywki. Kształt decyduje nawet o mocach: bardziej kolczasty sięga dalej, okrąglejszy szybciej się ładuje, dłuższy dłużej trzyma przyjaciół.
- RzadkośćKażdy stworek ma rzadkość, od COMMON w górę. Rzadkimi warto się chwalić.
- SzafaCzapki, okulary, łańcuszki i farby do przebierania.
- Narysuj swojegoNarysuj cokolwiek, a wykluje się dokładnie taki.
- ŁączeniePołącz dwa stworki w nowe jajko.
- CrewdexZbierz wszystkie gatunki i części.
- Zabierz wszędzieNaklejki, zdjęcie profilowe, tapeta albo karta kolekcjonerska.



INNE TRYBY
- WOLNA IMPREZA otwiera się po pierwszej dzielnicy: bez celów i zegara, tylko największa impreza, jaką zbudujesz, z rankingiem światowym i tygodniowym.
- DZIENNY otwiera się po poziomie 5: jedna specjalna zasada dla wszystkich danego dnia, jak Popper Party czy Shiny Day, z własnym rankingiem.
- Wyzwania: wyślij link po grze, a znajomy zagra dokładnie tę samą rozgrywkę.


