Niveles y equipo
El Party Tour son 60 niveles por seis barrios de una ciudad que se ha vuelto gris. Cada barrio es una escena musical con su local pintado, dos canciones, un nuevo tipo de invitado y un jefe al final. Todo lo que superas vuelve a tener color en el mapa, y cada huevo que ganas hace nacer una criatura que nadie más tiene.


LOS SEIS BARRIOS
1. DISCO PLAZAMúsica disco, k-popNuevo invitado Los amigos grises en tres tamaños. Los rechonchos se dividen en tres pequeños.Jefe KING SNOOZE
2. PHONK GARAGEMúsica phonk, electroNuevo invitado Castañas con pinchos en algunos tiempos. Tócalas cuando los bajan.Jefe CHESTNUT KING
3. FUNK ROOFTOPMúsica funk, UK garageNuevo invitado Amigos con cuernos que embisten en línea al ritmo. Apártate y tócalos por detrás.Jefe KING SNOOZE
4. AMAPIANO ALLEYMúsica amapiano, moombahtonNuevo invitado Petardos de fiesta que estallan en confeti y traen gente.Jefe CHESTNUT KING
5. JERSEY CLUBMúsica jersey club, rageNuevo invitado Brillantes, amigos dorados que valen mucho, y los primeros potenciadores.Jefe KING SNOOZE
6. HYPERPOP GALAXYMúsica hyperpop, drum and bassNuevo invitado Todo a la vez, más rápido, bajo las estrellas.Jefe CHESTNUT KING
Todos los barrios siguen la misma forma: un par de niveles fáciles, uno medio, uno HARD, uno para respirar y el jefe en el nivel 10. El primer nivel de cada barrio presenta a su nuevo invitado antes de empezar. Aquí nadie pierde: despiertas al jefe corriendo contra él entre sus golpes, y se une a tu fiesta.

OBJETIVOS DE NIVEL
| Objetivo | Qué pide |
|---|---|
| Amigos | Tocar a cierto número de grises antes de que acabe el reloj. |
| Fiesta | Hacer crecer tu fila hasta un tamaño. |
| PERFECT | Clavar cierto número de carreras justo en el tiempo. |
| Racha | Seguir el ritmo muchas veces seguidas. |
| Una carrera | Tocar a varios amigos en una sola carrera. |
| Drops | Llenar el groove y tocar en el DROP. |
| Brillante | Atrapar amigos dorados antes de que se escapen. |
| Aguantar | Conservar al menos una VIBE hasta el final. |
| Jefe | Despertar al jefe del barrio. |
Cada nivel tiene tres estrellas: una por superarlo y dos por puntuaciones que ves en la tarjeta del nivel. Después del nivel 60 el tour sigue como Encore: los mismos locales con más gente y estrellas más altas, un poco más difícil en cada vuelta.

TU EQUIPO
Las estrellas llenan tu tarro, y un tarro lleno es un huevo, igual que la primera vez que despiertas a cada jefe. Lo que nace depende de cómo jugaste: su cuerpo es una de 36 especies (de gominola, pan y fideo a ajolote, boba y robot), y sus colores, estampado, ojos, boca, adorno y alas salen de tu partida. Su forma decide sus poderes: más puntiaguda alcanza más lejos, más redonda recarga antes, más alargada retiene a los amigos más tiempo.
- RarezaCada criatura tiene una rareza, desde COMMON. Las raras son para presumir.
- ArmarioGorros, gafas, collares y pinturas para vestirla.
- Dibuja la tuyaDibuja lo que quieras y nace tal cual.
- FusiónJunta dos criaturas en un huevo nuevo.
- CrewdexColecciona todas las especies y piezas.
- Llévala a todas partesStickers, foto de perfil, fondo de pantalla o carta coleccionable.



OTRAS FORMAS DE JUGAR
- FIESTA LIBRE se abre tras el primer barrio: sin objetivos ni reloj, solo la fiesta más grande que puedas, con clasificación mundial y semanal.
- DIARIO se abre tras el nivel 5: una regla especial para todos ese día, como Popper Party o Shiny Day, con su propia clasificación.
- Retos: envía un enlace tras una partida y tu amigo juega exactamente la misma.


