DOPA DASH

DOPA DASH 플레이 방법

화면 아무 데나 탭하면 내 크리처가 노래 박자에 맞춰 그곳으로 대시해요. 지나가는 길에 있는 회색 친구는 톡! 형광 물감을 뒤집어쓰고 내 뒤에 줄을 서서 춤춰요. 게임은 이게 전부고, 탭 하나하나가 의미가 있어요.

지금 무료로 플레이

30초 규칙

1. 박자에 맞춰 대시

화면 맨 아래에 비트 바가 있어요. 양쪽에서 눈금이 들어와 가운데 레코드에서 만나는 순간이 박자고, 그때 레코드 위에 '지금!'이 떠요. 그 순간 탭하면 PERFECT. 조금 어긋나면 GOOD, 많이 빠르거나 늦으면 OFF이고, EARLY나 LATE로 어느 쪽으로 빗나갔는지 알려 줘요.

박자에 맞춘 대시는 공짜예요. 박자 밖에서 아무도 못 톡한 대시는 에너지(하트 옆 번개)를 한 칸 써요. 마구 탭하면 금방 바닥나고, 음악에 맞춰 탭하면 절대 안 떨어져요.

PERFECT는 항상 비트 바 바로 위, 같은 자리에 떠요.
PERFECT는 항상 비트 바 바로 위, 같은 자리에 떠요.

2. PERFECT 드릴

첫 판은 짧은 드릴로 시작해요. '지금!'이 두 번 뜨는 걸 보고 나면 내 차례: PERFECT 세 번이면 레벨이 시작돼요. 드릴 카드의 막대가 탭마다 얼마나 빨랐는지 늦었는지 보여 줘서, 부담 없이 타이밍을 익힐 수 있어요. 건너뛸 수도 있고, 설정의 비트 스쿨에서 언제든 다시 할 수 있어요. 비트 스쿨은 기기의 소리 지연도 재서 맞춰 줘요(블루투스 이어폰은 소리가 조금 늦게 나는 경우가 많아요).

드릴: PERFECT 세 번이면 준비 끝.
드릴: PERFECT 세 번이면 준비 끝.
드릴 직후 나오는 규칙 카드.
드릴 직후 나오는 규칙 카드.

3. 회색 친구를 톡

대시 경로에 있는 친구는 전부 내 편이 돼요. 다섯 명이 늘어선 줄을 한 번에 가르는 대시가 다섯 번 따로 하는 대시보다 훨씬 점수가 커요. 친구들이 남긴 물감은 바닥에 그대로 남아서, 플레이할수록 회색 파티장이 형광색으로 바뀌어요. 줄의 길이가 곧 배율이에요. 줄이 길어질수록 HANGOUT, PARTY에서 RAVE, FESTIVAL을 거쳐 WORLD PARTY까지 올라가요. 한동안 톡을 안 하면 줄 끝에서부터 친구가 하나씩 떠나요.

플레이: 물든 친구들이 줄을 서서 따라와요.
플레이: 물든 친구들이 줄을 서서 따라와요.

4. 바이브 세 칸 지키기

바이브는 아래쪽 하트 세 칸이에요. 반갑지 않은 상대(빨간 가시 밤송이, 돌진하는 뿔 친구, 보스의 내려찍기)에 부딪히면 바이브가 한 칸 줄고 친구 몇 명이 줄에서 튕겨 나가요. 근처에 흩어지니까 바로 다시 지나가면 되찾을 수 있어요. 부딪혔다고 판이 끝나지는 않아요. 세 칸을 다 잃어야 끝나고, 그때도 그냥 지루해질 뿐이에요. PARTY TIME이 한 칸을 돌려줘요.

퐁크 개러지의 밤송이: 가시가 들어갔을 때 톡.
퐁크 개러지의 밤송이: 가시가 들어갔을 때 톡.

5. 그루브를 채우고 DROP

박자에 맞춰 대시하면 그루브 게이지가 차요. 가득 차면 노래가 고조되고 노란색으로 세 박을 센 다음 DROP이 터져요. DROP 박자에 탭하면 PARTY TIME: 몇 초 동안 부딪혀도 괜찮고, 점수는 두 배, 바닥에 물감이 쏟아져요.

DROP 바로 뒤의 PARTY TIME.
DROP 바로 뒤의 PARTY TIME.

6. 목표, 별, 지도

레벨 하나는 노래 한 곡, 목표 하나, 45~90초 정도의 시계예요. 친구 몇 명 만들기, PERFECT 몇 번, 박자 연속, 한 번의 대시로 여러 명 톡, DROP 터뜨리기, 반짝이 친구 잡기, 끝까지 버티기, 보스 깨우기 같은 목표가 있어요. 목표를 일찍 채우면 남은 시간이 보너스 점수가 돼서, 가장 빠른 클리어가 별 세 개인 경우가 많아요. 레벨을 깨면 도시 지도에 물감이 튀어요. 여섯 동네는 스테이지와 크루에서 볼 수 있어요.

홈: 레코드 위의 내 크리처, 다음 레벨, 플레이 버튼.
홈: 레코드 위의 내 크리처, 다음 레벨, 플레이 버튼.
투어 지도: 깰 때마다 도시에 다시 색이 돌아와요.
투어 지도: 깰 때마다 도시에 다시 색이 돌아와요.
피날레: 목표를 채우면 남은 회색 친구도 모두 합류해요.
피날레: 목표를 채우면 남은 회색 친구도 모두 합류해요.
결과: 점수, 별, 공유할 수 있는 카드.
결과: 점수, 별, 공유할 수 있는 카드.

7. 보스

동네마다 마지막에 보스(킹 스누즈 또는 밤송이 킹)가 있어요. 싸우는 게 아니에요. 보스가 박자에 맞춰 바닥을 내려찍고, 그 사이에 보스에게 대시해서 깨워요. 다 깨어나면 보스도 파티에 합류하고, 동네에 색이 돌아와요.

보스 레벨: 내려찍기 사이에 대시.
보스 레벨: 내려찍기 사이에 대시.

8. 부화하고 그리는 나의 크루

별이 별 항아리를 채우고, 가득 차면 알이 하나. 보스를 깨워도 알을 받아요. 알을 탭하면 부화해요. 크리처는 내가 플레이한 방식으로 만들어져서 똑같은 크리처는 없고, 모양이 능력을 정해요. 옷장에서 꾸미고, 그 크리처로 플레이하고, 처음부터 직접 그릴 수도 있어요.

부화를 기다리는 알.
부화를 기다리는 알.
새 크루: 방금 한 판으로 만들어졌어요.
새 크루: 방금 한 판으로 만들어졌어요.
뭐든 그리면 그린 그대로 태어나요.
뭐든 그리면 그린 그대로 태어나요.
나의 크루와 각자의 능력.
나의 크루와 각자의 능력.

9. 프리 파티와 오늘의 판

프리 파티는 목표도 시계도 없어요. 최대한 큰 파티를 키워서 전체와 주간 랭킹에 올라요. 오늘의 판은 모두에게 같은 판과 그날의 특별 규칙 하나를 주고, 랭킹도 따로 있어요. 둘 다 투어를 진행하면 열려요.

프리 파티: 시계 없이 파티만.
프리 파티: 시계 없이 파티만.
오늘의 판: 오늘은 모두 같은 규칙.
오늘의 판: 오늘은 모두 같은 규칙.

짧은 팁 열 가지

  1. 바만 보지 말고 크리처를 봐요. 박자마다 착지해요.
  2. 한 명보다 줄지어 있는 친구들을 노려요.
  3. 번개가 비었으면 박자를 기다렸다 탭해요.
  4. 가시와 뿔은 박자에 맞춰 움직여요. 패턴을 익히고 사이로 대시해요.
  5. 부딪힌 뒤에는 흩어진 친구들 사이로 바로 다시 지나가요.
  6. 큰 대시는 PARTY TIME에 아껴 둬요.
  7. DROP 목표는 박자를 지켜 그루브를 채우고, DROP 박자에 정확히 탭해요.
  8. 버티기 레벨은 가운데 근처에서 계속 움직여요.
  9. 별 세 개는 일찍 끝내는 쪽이 유리해요.
  10. 막히면 프리 파티를 몇 분 해 봐요. 타이밍이 좋아지고 크루도 늘어요.

기기별 조작

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